Mundfish 总部位于莫斯科,该公司目前正在打造一款名为“原子之心 (Atomic Heart)”的游戏,该游戏是以苏联鼎盛时期为时代背景的平行宇宙第一人称射击游戏。说起“平行宇宙”,那是一个名副其实的全新世界,正如 Mundfish 在最近的宣传片中明确展示给世人的场景一般:
“原子之心 (Atomic Heart)”于明年年底发布之时,将采用 NVIDIA RTX 光线追踪技术来增强其独特的场景外观和风格,我们已在以下技术视频中对这些增强进行了独家披露:
正如您在视频中所见,NVIDIA RTX 光线追踪环境光遮蔽、反射和阴影技术的加入彻底转变了场景的外观并增添了大量细节,能够准确反映出材质属性和周围的世界。
最值得注意的是,光线追踪反射为“原子之心 (Atomic Heart)”的弯曲物体和表面、超级闪亮的实验室、水面以及大量其他游戏元素增添了准确实时的反射效果。在此之前,反射如此众多的细节是根本无法难实现的,而且所能反射出的效果也仅处于极低的保真度水平,无法准确呈现表面弯曲的效果,更无法实时更新进入或离开屏幕时的反射效果。
同样,游戏中施用的光线追踪阴影技术将能根据场景的特性塑造出更加准确而复杂的阴影。此外,借助先前技术极难攻克且耗时的半透明成影和其他多种技术现已都能实现,进而能为开发人员提供更多选择来增强游戏的观感。
在环境光遮蔽方面,之前使用的屏幕空间技术会导致细小的物理细节过于闪亮,或致使大块遮蔽区域过于暗淡。而今,光线追踪技术可以按照像素为细节成影,打造出完美且准确无误的环境光遮蔽阴影。
如果您对“原子之心 (Atomic Heart)”感兴趣,请持续关注 Mundfish 官方网站及其 Steam 商店页面,了解这款射击游戏的更多信息。