今日,Autodesk 正式发布万众瞩目的 Arnold 和 Maya 新版更新。
作为 3D 动画软件 Maya 和 3ds Max 的默认渲染器,Autodesk Arnold 现已采用 RTX 加速光线追踪技术和 AI 助力的降噪功能,可实现快如闪电的交互,并大幅提升最终帧渲染的速度。借助今日发布的全新 NVIDIA Studio 驱动程序的加持,利用 NVIDIA RTX GPU 实现的 Arnold 渲染要比高端桌面 CPU 快数倍。
图片由 Lee Griggs 提供
Autodesk 媒体娱乐产品高级主管 Chris Vienneau 表示:“观众愈发期待看到更高品质的内容,而在努力满足此类需求时,内容提供商的渲染工作负载也在不断增长。对于创作过程而言,速度和交互性的重要程度远胜以往。Arnold 6 可显著提升性能,在减轻工作负担的同时,带来堪比 CPU 渲染器的优质渲染效果。我们一直在与 NVIDIA 紧密合作,不断优化 Arnold GPU,使其能在最新的 RTX GPU 和 RTX 服务器上运行。我们很高兴能为 Arnold 的新老客户带来这次的最新更新。”
图片由 Autodesk 提供
作为一款颇负盛名的 3D 动画和视觉效果应用程序,Autodesk Maya 2020 现已支持部分令人期待的新型 GPU 加速功能:
如要启用 Arnold GPU 和 Maya 2020 的 RTX 加速光线追踪功能,请按以下步骤操作:
如要启用 AI 降噪功能以实现快速交互式渲染,请按以下步骤操作:
另外,此 Studio 驱动程序支持本周发布的 Unreal Engine 4.24。本次更新为 UE4 新增 Datasmith、Visual Dataprep 等众多数据准备工具,以及 Universal Scene Description (USD) 支持,让艺术家能更快、更轻松地将数据集导入 UE4。
欢迎进一步了解 NVIDIA GPU 如何加速内容创作以及新款 RTX Studio 笔记本电脑。同时,您也可下载最新 Studio 驱动程序,并在 NVIDIA 论坛上向我们提供反馈。