“使命召唤:战区 (Call of Duty: War Zone)”和“使命召唤:现代战争 (Modern Warfare)” 现已支持 NVIDIA DLSS,性能可提升高达 70%

由 Andrew Burnes 发表于 2021年4月21日 | 精选故事 GeForce RTX GPU NVIDIA DLSS

NVIDIA DLSS 游戏支持率增长迅速,本月又新增五款游戏,并借助 GeForce RTX 内搭载的 Tensor Core AI 技术,游戏性能均有明显提升。在此之前,今年还有 9 款游戏支持 DLSS,并推出了虚幻引擎 4 插件,让开发者能够在不到一天的时间内将 DLSS 加入到他们的游戏中。

本月,“使命召唤:战区 (Call of Duty: War Zone)”、“使命召唤:现代战争 (Modern Warfare)”、“永劫无间 (Naraka: Bladepoint) ”、“先驱者 (Outriders)”、“致命躯壳 (Mortal Shell)”正式加入了 DLSS 阵营。“使命召唤:战区 (Call of Duty: War Zone)”是全球广受欢迎的多人战术竞技类射击游戏之一。

在游戏中启用 NVIDIA DLSS,帧率将大幅提升,使游戏运行更加流畅,并有足够的空间来实现更高质量的效果和渲染分辨率。

对玩家而言,只有搭载 Tensor Core 的 GeForce RTX GPU 支持 DLSS,而目前已经有 40 多款游戏支持 DLSS,并且游戏数量还在增加。在3A 大作和独立游戏中,GeForce RTX 能保证最高帧率。

“使命召唤:战区 (Call of Duty: War Zone)”和“使命召唤:现代战争 (Modern Warfare)”现已支持 NVIDIA DLSS

“使命召唤:战区 (Call of Duty: War Zone)” 是动视暴雪广受欢迎的免费战术竞技类射击游戏,并在持续更新中。“使命召唤:战区 (Call of Duty: War Zone)”仍是目前最受欢迎的在线多人游戏之一。随着今天“使命召唤”更新的发布,你可以在“使命召唤:战区 (Call of Duty: War Zone)”和“使命召唤:现代战争 (Modern Warfare)”的多人游戏模式以及“现代战争”的 Spec Ops 合作模式中启用 NVIDIA DLSS。

在 4K 分辨率下,在选项菜单中启用 NVIDIA DLSS,你可以将 GeForce RTX 显卡性能提升 70%。或者,将额外的性能重新分配,获得更高的细节水平和更高的渲染分辨率,这有助于发现远处的目标,让游戏画面更漂亮、更具沉浸感。

NVIDIA DLSS 现在可用于“使命召唤:现代战争 (Modern Warfare)”中的战役模式,以及“使命召唤:黑色行动 CW(Call of Duty: Black Ops Cold War)”中的僵尸模式、多人模式和战役模式,使 GeForce RTX 能够在目前可用的全部“使命召唤”模式中发挥最大的性能。

点击下方视频,观看”使命召唤:战区 (Call of Duty: War Zone)” 中 NVIDIA DLSS 的表现:

Unity 将引入 NVIDIA DLSS

Unity 是开发者最常用的游戏引擎之一。2019 年,Unity 引入了实时光线追踪支持,今年年底前,其高清渲染流程又将添加 NVIDIA DLSS 支持。

Unity 引入 NVIDIA DLSS 技术后,游戏开发者将可以轻而易举地提高帧率,使 GeForce RTX 游戏玩家在光线追踪和光栅特效下获得流畅的游戏体验。

 

2021 年 GTC上,Light Brick Studio 在同时开启实时光线追踪和 DLSS 的情况下,展现了 Unity 游戏令人震撼的潜在魅力。点击此处免费观看完整对话。

“致命躯壳 (Mortal Shell)”应用光线追踪和 DLSS 技术

致命躯壳 (Mortal Shell) 是 Cold Symmetry 公司开发的深度动作类角色扮演游戏。开发人员仅 15 人,于去年 8 月首发。现在,开发者们带着新一代 RTX 游戏更新回来了,该更新增加了光线追踪阴影,GeForce RTX 玩家可在游戏中开启 NVIDIA DLSS。

在“选项” --> “图形”中启用 NVIDIA DLSS,在 4K 分辨率下性能可提升 130%:

点击下方视频,观看”致命躯壳 (Mortal Shell)”中的新光线追踪技术和 DLSS 的应用表现:

“永劫无间 (NARAKA BLADEPOINT)”已支持 NVIDIA DLSS——立即注册参加 4 月封测

24 Entertainment 开发的永劫无间 (Naraka: Bladepoint)在上个月推出的封测版中引入支持 DLSS 技术,它也是率先使用 DLSS 技术的 Unity 游戏之一。"永劫无间 (Naraka: Bladepoint)”是一款在线多人 无拘动作竞技游戏,。“永劫无间 (Naraka: Bladepoint)”在游戏玩法上通过大量创新让游戏在同类产品中脱颖而出,借用跑酷和抓钩进行快速移动,进一步体现了游戏本身的与众不同。

在 NVIDIA DLSS 支持下,GeForce RTX 游戏玩家在 4K 分辨率最高设置下性能提升高达 60%:

通过 NVIDIA DLSS 带来的免费性能提升,GeForce RTX 30 系列的所有玩家均能在 4K 最高设置下以帧率 60 FPS 以上水平畅玩游戏。作为一款生存竞技格斗游戏,如果玩家死亡则出局。DLSS 同时拥有高保真度视觉效果以及超高的高帧率,最大程度保证玩家获胜机会。在游戏中更轻松地发现敌人,更快地发起攻击,在行动最密集的时候避免卡顿,这都有利于提高玩家的战场胜率。

如果您错过了“永劫无间 (Naraka: Bladepoint)”的上一次封测,你可以注册参加 4 月 23 日开始的另一次测试,只需前往游戏的 Steam 页面并单击“Request Access”(请求访问)按钮。届时,被选中的游戏玩家将获准参加游戏测试,可以亲自测试游戏及其 NVIDIA DLSS 集成效果。

“先驱者 (Outriders)”游戏已发布,并已支持 NVIDIA DLSS

People Can Fly 和 Square Enix 联合发布的游戏先驱者 (Outriders)于 4 月 1 日正式上线,该游戏集成了 NVIDIA DLSS,在 4K 分辨率下帧率可提高 73%:

在我们先驱者 (Outriders)”专栏文章中了解更多关于该游戏及其 NVIDIA DLSS 技术的信息,并在我们的视频中查看 DLSS 的运行情况:

一如既往,更多精彩,敬请期待

新增 5 款游戏后,现已有超过 40 款游戏支持 NVIDIA DLSS。此外,还有大量其他采用光线追踪技术NVIDIA Reflex 的游戏,如“彩虹六号围攻(Rainbow Six Siege)” “守望先锋(Overwatch)”。当然,还有更多此类技术的集成方案将在未来几周或几个月内宣布并发布。

更多详情,敬请关注 GeForce.cn