全景光线追踪 (也称为路径追踪) 能够准确模拟整个场景中的光线属性。视觉效果艺术家纷纷采用该技术来制作无比逼真的电影和电视画面。但在搭载 RT Core 的 GeForce RTX GPU 以及 AI 驱动的 NVIDIA DLSS 加速技术问世之前,根本无法实现实时电子游戏路径追踪。
正如其他热门游戏中的全景光线追踪技术所展示的那样,图像质量、真实感和沉浸感是优先考虑因素,而在“夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle)”中,您将在 GeForce RTX PC 或笔记本电脑上获得逼真的印第安纳·琼斯体验。
为了将全景光线追踪效果的图像质量提升至新的高度,带有光线重建功能的 NVIDIA DLSS 3.5 用 NVIDIA 超级计算机训练的 AI 神经网络取代需要人工调整的降噪器,在采样光线之间生成更高质量的像素,进一步为所有 GeForce RTX GPU 提升光线追踪图像质量。
DLSS 3.5 训练的数据量比 DLSS 3 多 5 倍,可识别不同的光线追踪效果,从而可使用时间和空间数据做出更明智的决策,并保留高频信息以实现更高质量的升级。光线重建使用离线渲染图像进行训练,这需要比实时游戏所需的更多的计算能力。
其最终效果比需要人工设计的降噪器更出色,可以提供保真度更高的光线追踪效果。
DLSS 光线重建功能可与 DLSS 超分辨率和 DLSS 帧生成功能配合使用,更大限度地提高所有 GeForce RTX GPU 的图像质量和性能,在光线追踪游戏中提供最佳体验。
此外,所有 GeForce RTX 玩家都可以在“夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle)”中启用 NVIDIA Reflex,以降低系统延迟。系统延迟会影响游戏中动作发生所需的时间,延迟越低,游戏响应越快,游戏体验越好。目前有超过 100 款游戏支持 Reflex,每月使用 Reflex 的用户超过 5000 万。此外,由于该技术没有负面影响,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,Reflex 无疑是一项必备技术。