适用于扩展现实的串流解决方案。
NVIDIA CloudXR™ 套件将强大的 NVIDIA RTX™ GPU 和 NVIDIA RTX 虚拟工作站 (vWS) 结合在一起,使扩展现实 (XR) 应用能够通过高性能网络将高保真 XR 串流到 Android 和 iOS 设备。CloudXR 可根据网络条件做出动态调整,尽可能提高图像质量和帧率,助力实现更高水平的无线 AR 和 VR 体验。
该核心组件构成了底层串流层,并且增加了 L4S 优化、QoS 算法和增强型日志工具等全新增强功能。
此服务器组件包含更多服务器端接口(符合当前的 OpenVR 和 OpenXR 行业标准),以及一个全新的高性能原生接口。这些新 API 可用于扩展 MDM 合作伙伴的 XR 分发模式。
此通用客户端(CloudXR 的 Unity 插件)适用于基于 Android 的头显。开发者可通过它使用 Unity 开发工具构建自定义 CloudXR 客户端应用。
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借助 CloudXR 套件,创意和技术专业人员可以随时随地在移动 XR 设备上体验高保真的沉浸式虚拟体验,而且性能体验不亚于有线 VR。
在本次采访中,我们的合作伙伴 Hololight、Innoactive、PureWeb 会介绍他们如何将 CloudXR 集成到自己的平台中,并分享有关他们在 GTC 上的产品展示。
CloudXR 4.0 引入了新的 API,进一步提升了服务器和客户端应用开发的灵活性。现在,开发者可以选择使用云、5G MEC 和本地服务器作为 XR 体验的分发点。
CloudXR 突破了传统 VR 和 AR 面临的限制,能够将 XR 内容串流到无线设备,同时保持与原生有线配置相媲美的保真度。借助 CloudXR,您可以结合使用由 NVIDIA RTX 提供助力的服务器和 GPU 虚拟化软件,从任何 OpenVR 应用串流令人惊叹的 VR/AR 体验。换言之,您可以通过 5G 和 Wi-Fi 网络将远程服务器上极其复杂的 VR 和 AR 体验投放到任何设备,同时彻底摆脱线缆和各种限制,尽享移动自由。
为了获得充足的渲染能力来支持丰富的沉浸式环境,当今的专业 VR/AR 解决方案需要使用物理线缆连接高性能计算机。为 CloudXR 提供助力的 NVIDIA RTX GPU 可以对可视化内容进行编码,并将其串流到 Windows 或 Android 瘦客户端设备。CloudXR 可根据网络条件做出动态调整,尽可能提高图像质量和帧率,同时将有效延迟和卡顿降至更低。
新一代移动网络能够实现超低延迟,使 AR 和 VR 的应用范围得以扩展。借助 CloudXR 在边缘上运行由 RTX 技术提供支持的服务器,能够实现出色的图形串流性能。通过利用 5G 网络的高带宽和低延迟,您可以将丰富的 VR 和 AR 体验串流到位于边缘的专业用户。
CloudXR 融合了 NVIDIA EGX™ 平台与 NVIDIA RTX 虚拟工作站 (vWS) 软件的出色性能,可安全地支持多租户部署,满足电信业与服务提供商的这种常见需求。GPU 虚拟化还可以使多个虚拟机在工作负载较轻时访问 GPU,从而优化用户密度和运营成本。此外,得益于对 VMware 和 Red Hat 虚拟化平台以及管理工具的支持,可管理性问题也将迎刃而解。
Project Aurora 能够简化本地 XR 应用在实验室或企业的部署。由 OEM、授权经销商、软件集成商和分销合作伙伴组成的灵活生态系统会积极满足客户要求,打造并交付经过认证的定制版本。通过与 NVIDIA 专业服务团队开展协作,客户可以全面管理这些构建版本的交付、设置和启动。
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