2013 年 3 月 7 日 — 美国加利福尼亚州圣克拉拉 — NVIDIA 今天宣布,流行的 NVIDIA® PhysX® 与 NVIDIA® APEX® 软件开发包 (SDK) 现已支持索尼电脑娱乐公司的 PlayStation® 4。
游戏设计师在各种平台上将 PhysX 和 APEX 技术用于碰撞检测以及刚性体、衣服、流体和粒子系统的模拟,这些平台包括 PC、游戏机以及移动和手持设备。
NVIDIA PhysX 技术是全球应用最为广泛的物理效果解决方案,可在互动娱乐游戏中打造出现实世界一般的实时特效。PhysX 开发环境让开发者能够在最终游戏的互动效果上拥有前所未有的控制能力。
NVIDIA APEX 技术让艺术家能够制作精细的物理效果环境,从而将 PhysX 技术的内容制作推向了全新高度。他们能够增加可毁坏物体的数量并提升其视觉质量、在游戏中融入烟效和其它基于粒子的流体效果、制作可与人物身体互动的逼真衣服特效,从而在游戏中呈现更加逼真的效果。
NVIDIA 公司 PhysX 产品经理 Mike Skolones 表示: “想要提供更好的游戏体验,卓越的物理效果技术必不可少。而多平台支持对开发商来说至关重要。凭借 PhysX 和 APEX 对 PlayStation® 4 的支持,客户现在可以期待看到更好的游戏。”
NVIDIA PhysX 和 APEX 技术能够在各种 CPU 架构上工作,可由任何基于 CUDA® 架构的 NVIDIA GPU 加速,即 GeForce 8 系列或更高型号的 GPU。
如需了解有关 APEX 和 PhysX 软件开发包的更多信息,敬请访问 https://developer.nvidia.com/apex 和 https://developer.nvidia.com/technologies/physx。
如需详细了解 GeForce GTX GPU 如何大幅改变游戏体验的面貌,敬请访问 www.geforce.cn。NVIDIA Flickr 页面上有 GeForce 全线产品的照片。
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