五部奥斯卡金像奖最佳视觉特效提名影片 全部仰仗 NVIDIA Quadro 产品|NVIDIA
 

五部奥斯卡金像奖最佳视觉特效提名影片
全部仰仗 NVIDIA® Quadro® 产品

 
 

《爱丽丝梦游仙境》、《盗梦空间》、《钢铁侠2》、《哈利波特与死亡圣器:上集》以及 《从今以后》均获奥斯卡最佳视觉特效影片提名

2011年2月15日 — 美国加利福尼亚州圣克拉拉市 — 今年,美国电影艺术与科学学院将“最佳视觉特效”类提名影片的数量增至五部。借助NVIDIA® (英伟达™) 技术制作出来的影片再次包揽全部名额。也就是说,今年奥斯卡最佳视觉特效类提名影片全部是利用NVIDIA® Quadro® 专业图形解决方案打造出来的。

Double Negative (DNeg) 曾为今年的多部提名影片制作视觉特效,其中包括《盗梦空间》《钢铁侠2》以及《哈利波特与死亡圣器:上集》。在DNeg公司的特效工作流程中,其专利的流体模拟系统最为重要,该系统被称为“Squirt”。DNeg公司不久前重新编写了Squirt这一组件,使其能够利用NVIDIA® CUDA® 并行计算架构与NVIDIA® Quadro® 图形处理器(GPU)。

DNeg公司首席GPU程序开发师Dan Bailey表示:“我们通过将流体解算器移植到GPU平台上,让艺术家能够大幅提升模拟速度。 流体模拟现在交由专门的GPU集群来运行,此举让艺术家能够节省出更多的时间来进行迭代和提升镜头的复杂度,因而可制作出更加逼真的银幕效果。”

《钢铁侠2》这部影片包含了大量视觉特效内容,大多数特效由工业光魔 (ILM)制作。 工业光魔视觉特效总监Ben Snow指出:“通过利用NVIDIA® Quadro® ,我们能够更快地操作,更频繁地进行迭代。此举让我们的艺术家受益匪浅,并且最终大幅提升了我们在《钢铁侠2》等影片中制作的特效画质。 在GPU开发这方面,工业光魔与NVIDIA® (英伟达™) 公司密切合作,不仅加快了特效制作速度,而且还加快了渲染流水线的速度。

Scanline视觉特效公司利用专利模拟软件“Flowline”来制作各种自然现象,例如影片《从今以后》中壮观的海啸特效。该公司现正在编写新一代“Flowline”软件,该软件基于NVIDIA® CUDA® 架构并转为GPU而进行了优化。

Scanline视觉特效公司总裁Stephan Trojansky表示:“Scanline视觉特效公司是一家注重研发的特效公司,公司始终以突破技术极限为己任。 我们投入了巨大力量,以各种形式将GPU加速融入到自己的流水线当中。随着不断在工作流程中融入这些组件,我们现已实现10倍以上的速度提升。”

索尼图形图像运作公司 (SPI) 为影片《爱丽丝梦游仙境》完成了大部分视觉特效制作工作,总共制作了1,700个镜头。 利用NVIDIA® (英伟达™) GPU加速的特效包括巨龙Jabberwocky喷出的雾和闪电,“咧嘴猫”现身和消失的特效以及暴躁巨兽Bandersnatch造成的扬尘和破坏效果。

索尼图形图像运作公司高级技术总监Magnus Wrenninge表示:“我们所有的工作都是围绕叙事而展开的,因此我们需要让艺术家能够更加轻松地展示他们的叙事技巧。 “NVIDIA® Quadro® 显卡的性能最高比其它系统快100倍,通过利用该显卡,我们便能够实现导演的创作愿景,这是我们的最终目标。”

2011年2月27日星期六,获奖影片将在第83届奥斯卡金像奖颁奖典礼上公布。

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1999 年,NVIDIA® (英伟达™) 公司 (纳斯达克代码: NVDA) 发明了图形处理器 (GPU),让全世界重新认识了计算机图形的威力。现在,从智能手机超级计算机,NVIDIA® (英伟达™) 的处理器已广泛应用于各种各样的产品。手机平板电脑以及汽车信息娱乐系统均采用 NVIDIA® (英伟达™) 的移动处理器PC 游戏玩家利用 GPU 来享受令人叹为观止、身临其境的游戏世界。专业人士利用 GPU 来打造 3D 图形和电影中的视觉特效、设计包括高尔夫球棒与大型喷气式客机在内的各种解决方案。研究人员利用 GPU 所实现的 高性能计算 来推动科学技术进步。NVIDIA® (英伟达™) 公司拥有 5,000 多项已发布、已批准或已备案专利,其中涵盖了关乎现代计算之根本的诸多理念。如需了解更多信息,敬请访问 www.nvidia.cn

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