2010年5月5日,美国加利福尼亚州圣克拉拉市以及德国斯图加特FMX 2010大会 - 随着3D渐成主流,游戏开发商以及动画师现已能够利用全新的Autodesk Softimage 2011数字内容制作解决方案来打造出更加动人逼真的影像。该解决方案集成了两种重要的 NVIDIA® (英伟达™) 技术 NVIDIA® PhysX® 引擎以及NVIDIA® CUDA® 技术。
Autodesk Softimage 3D建模与动画软件的这一最新版本可利用 NVIDIA® (英伟达™) PhysX以及 NVIDIA® (英伟达™) CUDA来实现实时模拟。 NVIDIA® (英伟达™) PhysX是一款强大的物理效果应用程序编程接口(API)或称“引擎”,可由 NVIDIA® (英伟达™) Quadro®专业图形处理器(GPU)来对其加速。而 NVIDIA® (英伟达™) CUDA则是 NVIDIA® (英伟达™) GPU背后的架构。改进的模拟涉及方方面面,其中包括可创建更加逼真、与水有关的视觉特效、栩栩如生的人物以及无比逼真的爆炸效果。
NVIDIA® (英伟达™) 专业解决方案事业部总经理Jeff Brown表示:“通过将 NVIDIA® CUDA® 与 NVIDIA® PhysX® 技术集成到新版Softimage软件当中,Autodesk为内容制作人士开辟了创作选择的一片新天地。” “凭借 NVIDIA® Quadro® 专业显卡,使用Softimage的艺术家现在能够通过在自己的作品中融入物理效果模拟来实现更高的逼真度。”
Softimage包含互动创作环境(ICE),ICE是一款Autodesk公司的强大平台,该平台可提供各种定制的工具与视觉特效。ICE旨在帮助艺术家更加轻松地探索各种创作理念,无需复杂的编程。 当处理PhysX编程接口刚性体时,ICE能够利用 NVIDIA® (英伟达™) GPU的大规模并行处理能力来提升Softimage 2011的互动性。
Autodesk公司资深3D全球技术倡导者Mark Schoennagel表示:“Autodesk Softimage 2011中融入PhysX的做法为游戏开发商打造了最佳的制作环境。由于 NVIDIA® CUDA® 架构以及PhysX功能均已融入Softimage,因此用户将能够打造出更加逼真的人物动画以及足以乱真的视觉特效,所有这些功能都将令Softimage用户惊喜不已。 ”
关于 NVIDIA® (英伟达™) 公司
1999年,NVIDIA® (英伟达™) 公司发明了图形处理器(GPU),让全世界重新认识了计算机图形的威力。自那时起, NVIDIA® (英伟达™) 不断为视觉计算树立全新标准,其令人叹为观止的交互式图形产品可广泛用于便携式媒体播放器、笔记本、工作站等各种设备之上。NVIDIA® (英伟达™) 在可编程GPU(图形处理器)方面拥有先进的专业技术,在并行处理方面实现了诸多突破,从而普及了低价超级计算机的使用。在《财富》杂志半导体行业创新排行榜上, NVIDIA® (英伟达™) 连续两年位居榜首。如需了解更多信息,敬请访问www.nvidia.cn。
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