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Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver

 
版本: 334.21
发布日期: 2014.3.3
操作系统: Linux 64-bit
语言: Chinese (Simplified)
文件大小: 64.76 MB
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发布重点
产品支持列表
其他信息
  • 新增了对下列 GPU 的支持:
    • GeForce GTX 750 Ti
      GeForce GTX 750
      GeForce GTX 745
      GeForce GTX TITAN Black
  • 修正了 NVIDIA 内核模块中的一个功能退化问题,该问题可导致内核模块不正确地访问用户空间指针所指向的内容。 这一潜在的安全问题最初是在下列网站公之于众的:

      http://forums.grsecurity.net/viewtopic.php?f=3&t=3922

    这一功能退化问题没有影响 334 版本以前的 NVIDIA GPU 驱动程序。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致 OpenGL 程序在调用 fork(2) 之后挂起。
  • 修正了一个 Bug,当某个多线程 OpenGL 应用中的一个线程在该应用卸载 libGL 之后退出时,该 Bug 可导致这一应用崩溃。
  • 新增了对此类 GPU 的支持: 具有 VDPAU 特性集 E 的 GPU。 如需了解更多细节,敬请参阅 README 文件。
  • 在具有 VDPAU 特性集 E 的 GPU 上,VDPAU 现已支持更强大的解码错误处理功能,对性能的影响微乎其微。
    通过将 VDPAU_NVIDIA_DISABLE_ERROR_CONCEALMENT 环境变量设置为 1,即可关闭这一功能。
  • 新增了应用程序配置文件规则样式的支持,这些规则样式是子样式的逻辑运算。 如需了解更多细节,敬请参阅 README 文件。
  • 新增了对「findfile」应用程序配置文件特性的支持,该特性让驱动程序能够根据可执行进程同目录中的匹配文件来应用配置文件。 如需了解更多细节,敬请参阅 README 文件。
  • 修正了一个 Bug,当以静音模式运行时,该 Bug 可导致 nvidia-installer 将自动选择的答案记录到一些用户提示中,而不记录提示文本本身。
  • 当与 X 驱动程序的合成流水线联合使用时,提高了 OpenGL 应用程序的性能。  该合成流水线可能是使用 ForceCompositionPipeline 或 ForceFullCompositionPipeline MetaMode 选项明确启用的,也可能是在使用特定特性时暗中启用的,这些特定特性包括一些 XRandR 变形、旋转、Warp & Blend、PRIME 以及 NvFBC。
  • 修正了一个 Bug,当调整色彩校正滑块时,该 Bug 可导致 nvidia-settings 错误地计算伽马校正 (Gamma Ramps)。
  • 更新了 nvidia-settings 控制面板,在进行特定显示设备查询时,让用户可以利用 RandR 和目标 ID 名称来选择显示设备。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可阻止 nvidia-settings 控制面板中的某些下拉菜单在较旧版本的 GTK+ (例如 2.10.x) 中正常工作。
  • 更新了 nvidia-settings 控制面板,在配置应用程序配置文件时可针对应用配置文件的键而提供帮助文本,针对有效键名提供建议。
  • 更新了 nvidia-settings 控制面板,以便在立体模式下拉菜单中仅显示可用模式。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致使用 OpenGL 扩展集 ARB_query_buffer_object 的应用程序在 Xinerama 下崩溃。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致高像素锁 HDMI 模式 (例如 4K 分辨率所使用的模式) 在 nvidia-settings 控制面板中被错误地报告为双链路。
  • 修正了一个 Bug,由于某些显示器上硬件信号交换失败,该 Bug 可导致使用 3D Vision 的大型多显示器配置出现立体同步不良的情况。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可阻止某些 DisplayPort 1.2 显示器在 VT 切换之后正常恢复。
  • 用 GPU 总线位置以「domain:bus:device.function」格式重新命名了 /proc/driver/nvidia/gpus/ 中的逐 GPU proc 目录。
  • 为 64 位驱动程序软件包新增了 64位 EGL 和 OpenGL ES 库。
  • 将 /proc/driver/nvidia/gpus/0..N/information 文件中报告的「总线位置」字段格式从「domain:bus.device.function」改成了「domain:bus:device.function」以匹配 lspci 格式。
  • 修正了 GLX_EXT_buffer_age 扩展集中的一个 Bug,如果不启用三重缓冲,该 Bug 可导致返回的年代不正确。
  • 更新了 NVIDIA X 驱动程序以便利用「nvidia-modprobe」来载入 NVIDIA 内核模块,而不是利用 XFree86 DDX 帮助函数 xf86LoadKernelModule()。
  • 更改了驱动程序的默认行为,停止删除与闲置 DisplayPort 1.2 设备相对应的 RandR 1.2 输出。  删除这些输出会令某些应用混淆。  增添了 DeleteUnusedDP12Displays 这一新选项,该选项可用于再次启用这一行为。

    用户可以通过运行下列命令来启用该选项 sudo nvidia-xconfig --delete-unused-dp12-displays
  • 改进了对特定配置中 __GL_SYNC_DISPLAY_DEVICE 和 VDPAU_NVIDIA_SYNC_DISPLAY_DEVICE 环境变量的支持。  两种环境变量现在均可识别所有支持的显示设备名称。  如需了解更多细节,敬请参见 README 文件中的 「附录 C. 显示设备名称」以及「附录 G. VDPAU 支持」。
  • 提高了处理大量表面分配时的 X 驱动程序性能。


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