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FreeBSD Display Driver – x64

 
版本: 331.20
发布日期: 2013.11.6
操作系统: FreeBSD x64
语言: Chinese (Simplified)
文件大小: 44.46 MB
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发布重点
产品支持列表
其他信息
  • 修正了一个 Bug,当应用程序档案配置搜索路径中有目录时,该 Bug 会使那些含有应用程序档案的配置文件无法载入。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在 32 位系统上运行的 OpenGL 应用程序出现内存耗尽的问题。
  • 修正了一个 Bug,当 DisplayPort 1.2 显示器被指定在同一颗 GPU 上分割 X 屏幕时,该 Bug 可导致 X 服务器无法初始化。
  • 修正了一个 Bug,有些 OpenGL 程序运用了 TCMalloc 等某些 malloc 实施,当从这些 OpenGL 程序执行 Fork 指令时,该 Bug 可导致死锁现象。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可令 Warp & Blend 设置在变更显示器配置的过程中无法得以保留。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可令某些通过 nvidia-settings 命令行界面执行的设置变更无法在 nvidia-settings 图形用户界面中反映出来。
  • 为某些 RENDER 操作而更改了 NVIDIA® X 驱动程序在梯形和三角形上的剪切行为,以匹配较新版本 Pixman 中的行为:
    http://lists.freedesktop.org/archives/pixman/2013-April/002755.html
  • 修正了 MetaMode 中的一个 Bug,当尝试通过 NV-CONTROL 增加和删除时,该 Bug 可导致伪错误消息被打印出来。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致 NVIDIA® X 驱动程序无条件地尝试载入 X11 "shadow" 模块,甚至是在驱动程序无需使用该模块的时候。 这会导致没有该模块的 X 服务器上打印出伪错误消息。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可令那些利用 xvidtune(1) 实现的显示器配置变更无法正常工作。
  • 修正了一个 Bug,当更改显示器配置时,该 Bug 偶尔可导致显示器在 GLX 应用程序中花屏。
  • 修正了一个 Bug,在图像宽度并非 4 的整数倍时如果通过间接渲染而从 Pixel Buffer Objects 进行读取的话,该 Bug 可导致 glReadPixels 无法正常工作。
  • 新增了一个全新的 NV-CONTROL 属性,即 NV_CTRL_BACKLIGHT_BRIGHTNESS,以便控制背光亮度。
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可令 nvidia-settings 无法为新连接的 DisplayPort 1.2 Multi Stream Transport 下游设备创建显示设备配置页面。
  • 为 nvidia-settings 控制面板新增了 GPU 利用率报告功能。
  • 修正了 nvidia-settings 控制面板中的一个 Bug,当尚未配置立体时,该 Bug 可妨碍用户配置立体。
  • 通过 nvidia-settings 和 NV-CONTROL API,为那些具备风扇转速报告功能的显卡新增了对风扇转速报告的支持。 先前的风扇转速报告机制会按照驱动程序所描述的方式进行报告。 例如 `nvidia-settings --query=[fan:0]/GPUCurrentFanSpeedRPM`。
  • 修正了一个功能退化问题,该问题可导致 nvidia-settings 中不显示那些不支持图形的 GPU。
  • 修正了一个 Bug,当 DisplayPort 1.2 多流设备在当前的 MetaMode 中处于活动状态时进行设备插拔的话,该 Bug 可导致这些设备停止工作。
  • 新增了对多个 NVIDIA® 内核模块的支持。 这一特性让用户能够为系统中的不同 GPU 指定不同的 NVIDIA® 内核模块,从而有可能降低多 GPU 协同访问时的软件系统开销。
  • 在 32 位平台上新增了对 EGL API 的支持。  目前,所支持的客户端 API 为 OpenGL ES 1.1、2.0 以及 3.0,唯一支持的 Window 系统后端为 X11。
  • 新增了一个全新选项,即 AllowEmptyInitialConfiguration,该选项让 X 服务器即便在开机过程中没有检测到所连显示设备时也能启动。  这一选项可通过运行 "sudo nvidia-xconfig --allow-empty-initial-configuration" 来启用
  • 新增了一个系统内存缓冲区,以提升特定 X 渲染操作的性能。这些渲染操作使用软件渲染回退。  X 配置选项 "SoftwareRenderCacheSize" 可以用来配置缓冲区的大小。
  • 删除了 "DynamicTwinView" X 配置选项: 始终可实现显示器的动态重新配置,无法再关闭了。
  • 修正了一个 Bug,当关闭 X 屏幕上的所有显示器时,该 Bug 可导致 nvidia-settings 在其显示器配置页面中显示不正确的信息。


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